Главная / Статьи

Статьи

Бета BC2: инструкции от продюсера игры

Когда же Бета?
Бета-тест на PC начнется в четверг, 28 января, примерно в 20:00 по Москве.

Где качать-то?
Ссылка на скачивание

Зачем нам, разработчикам, нужен Бета-тест?
Причин много. Нужно проверить инфраструктуру, стабильность серверов и сбалансировать геймплей. Ни одно внутреннее тестирование не может соперничать с настоящими условиями. Будьте готовы столкнуться с багами, лагами и дисконнектами. Чтобы ваши замечания и наблюдения гарантированно были зафиксированы, мы задействуем систему обратной связи, схожую с той, что использовалась при тестировании на PS3.

На будущее: На основе собранной информации, мы собираемся внести изменения в конечный релиз. Например, мы оптимизируем производительность игры, а браузер серверов пополнится новыми функциями.

Помните, это Бета-тест, а значит, что мы ждем и ценим любой фидбэк.

Сервера для Бета-теста
Арендовать такой сервер, увы, не получится, однако мы плотно работаем с провайдерами наших ранговых серверов для того, чтобы обеспечить достаточную производительность во всех регионах.

Скачали клиент? Начать играть просто:
ШАГ 1: Убедитесь, что у вас есть 5GB свободного места на жестком диске. Уставите клиент игры.
ШАГ 2: По окончании установки, запустите игру и нажмите кнопку login. Войти в систему можно используя EA Account. Если у вас такового нет, то создать его можно будет не выходя из игры. Также можно заранее зарегистрировать EA Account.
ШАГ 3: Введите уникальный код, дающий право быть бета-тестером игры.
ШАГ 4: Введите имя вашего бойца. При желании его можно будет сохранить для финальной версии игры.

На заметку: Ключ для участия в бета-тесте можно использовать только 1 раз. После его введения, он будет привязан к вашему ЕА Account.

Big Battlefield Bad Company 2 PC Beta Blog of Epic Goodness! by Gordon Van Dyke

ASUS Cup взгляд изнутри и немного цифр

Последние перестановки и бесконечные смены состава топовых Российских команд, постоянно заставляют задуматься о том кто же всё-таки сильнее, стабильнее, успешнее. Единственным крупным чемпионатом, на который собираются сильнейшие команды России стран СНГ и Прибалтики стали чемпионаты серии ASUS Cup. Позади 16 чемпионатов серии ASUS Cup, которые проводятся уже более трёх лет, они широко освещаются в онлайн и печатных СМИ, на нём вспыхивают новые звёздные составы, а потом также мгновенно тухнут, меняются чемпионы, появляются новые имена и возвращаются старые. Опираясь на статистику игр и результаты данного мероприятия можно сделать немало выводов. На мой взгляд, при просмотре данного материала каждый сделает для себя некоторые выводы и останется при своём мнении.

Дневники разработчиков: В поисках образа

Привет, герои!

Ben Cousins, главный продюсер

Ben Cousins, главный продюсер

С вами снова Ben Cousins, главный продюсер Battlefield Heroes. Как я уже объяснял в первой записи, вместо того чтобы докладывать о ходе разработки игры, я использую этот дневник, чтобы рассказать вам о создании Battlefield Heroes поэтапно, с самого начала.

В прошлый раз мы говорили о первой стадии разработки проекта в DICE и о моей работе с ведущим дизайнером James Salt над созданием общей концепции игры. Следующим важным шагом стала разработка визуального стиля – или, как говорят, «художественного направления» игры. И лучший человек для разработки художественного направления – это, разумеется, художественный руководитель проекта...

Дневники разработчиков: Первый шаг

Привет, герои!

Бен Казинс

Ben Cousins, главный продюсер

С вами Ben Cousins, главный продюсер Battlefield Heroes. В ближайшие месяцы я бы хотел рассказать вам о создании игры. В большинстве дневников разработчиков речь идет о том, чем команда занимается «здесь и сейчас». Однако в данном случае я решил пойти другим путем и начать рассказ с самых первых шагов в работе над проектом, чтобы у вас было более полное представление о том, как подобные игры появляются на свет.

Я стал поклонником игр от DICE с того самого момента, как впервые увидел Codename Eagle в 1999 году. В то время я работал тестировщиком игр в Лондоне и тратил множество обеденных перерывов и вечеров, играя в эту игру – разгуливая по крылу биплана, стреляя из огнемета с сиденья мотоцикла и из коляски, а также прыгая с дирижаблей. Вскоре я узнал, что DICE находится в Стокгольме (моя невеста родом из Швеции), и после победного шествия серии Battlefield я понял, что хочу у них работать.

BF2142 - обзор от команды BF2LT

BF2142 - обзор от команды BF2LT

Раннее утро. Легкий морозец. Всего-то - минус 52 градуса по Цельсию. Саня Дубин обожал такое утро. Ясное небо, скрипучий снег под ногами и чистейший, почти обжигающий, воздух. Постояв на пороге казармы и довольно пощурившись на солнышко, он, крякнув от удовольствия, побежал на брифинг. Сегодня обещали что-то совсем новое. Как сказал полковник Крутов вчера: “Завтра все изменится. Абсолютно все!”. “Ну что же, будем поглядеть”, - думал на бегу Саня. Добежав до штаба, он увидел обычную толпу народа. Как всегда поразило разнообразие военных профессий. Тут были снайперы и штурмовики, ракетчики и инженеры, ребята из обеспечения, вместе с медиками. Вобщем все те, кто повседневно требовался на поле боя. Были и стреляные парни, но в основном - рекруты. “Ну что же...”, – продолжал рассуждать Саня - “Пока, все как обычно. Послушаем теперь, что скажет начальство перед боем.” Коммандер Васнецов вышел на порог штаба и поднял правую руку, призывая всех к тишине. Все разговоры разом стихли, и воцарилась тишина. Только клубы пара поднимались над головами собравшихся и слышались приглушенные покашливания ветеранов. Оглядев всю собравшуюся разношерстную толпу, Васнецов заговорил спокойным и уверенным голосом...

 

Эволюция пилотирования

Немного отвлечемся от нашей темы и поговорим про твой комп. К сожалению для вертолетных боев тебе понадобится довольно неплохая тачка. Спросишь почему? Очень просто – тебе понадобится максимальная дальность отрисовки объектов, тобиш техники. Минимальный конфиг для вертолетных приключений у тебя должен быть такой:
Настройки BF2

Советы начинаещему трактористу

Первое, что предстоит понять молодому танкисту - это то что он един с танком, понять что танк часто бывает опорой и надеждой команды, особенно на городских картах. Часто в бою вы можете наблюдать, как опытные соперники могут колбасить из танков друг друга чуть ли не часами без смертей (привет джо! пр. авт.). Новчиков, выезжающих на поле боя всегда удивляет когда их танк превращается в груду хлама с одного-двух выстрелов.

Пехота

Анти-танк

Анти-танкПосле выхода патча 1.2, класс Анти-Танк (далее АТ) стал одним из наиболее широко профильных классов игры. Это главным образом произошло из за увеличения точности автоматического оружия АТ и естественно из за «приземленности» пехоты (отсутствие банни хопперов и долфин дайверов). Прежде чем переходить к некоторым техническим аспектам данного кита, хочу в начале представить АТ как класс.
Анти-Танк представляет из себя пехоту назначение которой действовать против железных вражеских единиц, а точнее против БТРов, танков, джипов и даже, вертолетов (лодок я во внимание не беру, так как они рвутся даже при попадании гранаты). АТ имеет при себе базуку с 5 зарядами, автоматическую винтовку с 9мм патронами, пистолет и нож. К несчастью для пехоты противника, на базучника одет бронежилет, однако он не имеет гранат и что самое обидное, не таскает запасной амуниции. Различия между сторонами за которую играет базучник заключаются в разнице объема магазина от автомата и управляемости ракеты после запуска.
2

Поиск

Авторизация

Авторизация Регистрация

BF: Bad Company 2




Кто на сайте?

Зарегистрировано
Пользователей: 110368
На сайте
Гостей: 46
Пользователей: 25